sábado, 17 de noviembre de 2012

Glosario de Términos.

¡Hola, buenas tardes!

¡Deseo felicitarlos sinceramente, por haber superado este primer día de actividades, en la red.!     XD    :)   :D

También agradezco la solidaridad, cooperación y tolerancia de l@s maestrantes con amplios conocimientos previos, por el desinteresado apoyo brindado a sus compañeros que incursionan por primera ocasión en este tipo de herramientas.

Para continuar con su aprendizaje se abre este espacio para que coloquen los términos previamente seleccionados del glosario. 

Recuerden que antes de subir información deberán verificar que dichos términos no se encuentren repetidos y que el viernes 23 a las 24:00 horas corresponden a la fecha y hora en que se cierra la oportunidad de incluirlos.  

¡Gracias por su atención!
Jellenita.

99 comentarios:

  1. Para acceder a este espacio deben entrar al archivo del blog y hacer clik sobre la palabra...Glosario de términos....

    Hasta pronto.
    Espero sus producciones.

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    1. Attchments: Archivos o carpetas que se envían adjuntos a un mensaje de correo electrónico. Estos pueden ser imagenes, información, audio o video.

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    2. Browser: Por Browser o Navegador se define al programa que nos permite visualizar los contenidos de la World Wide Web. El primer browser con interfase gráfica fue el Mosaic inventado en 1992. A este browser le siguió el Netscape Navigator y finalmente el Internet Explorer.

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    3. Cookie: Es un archivo que se graba en tu disco duro y que es generado a partir de la visita a una página web. El objetivo de este archivo es dar a conocer cuáles son tus preferencias del sitio web visitado que generó tu cookie, para darte una atención personalizada

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    4. Download:Se conoce como Download a la descarga de información que va de un servidor a una computadora personal. Información que puede ser texto, imágenes y audio.

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    5. SPAM: Se llama así al envio masivo con correo electrónico, es decir, mandar grandes
      cantidades de correo o mensajes muy largos a muchos usuarios.
      Este puede ser enviado a nuestra base de datos "Limpia" con buen resultado.
      El SPAM no esta penado por la ley pero hay que considerar poner el aviso de "Remover" para no ser considerado como tal.

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    6. profesora esto es dificilisimo lo bueno es que yo soy muy curiosa

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  2. GLOSARIO DE TÉRMINOS
    1.-Bulimia Informativa: Se refiere a la cantidad de información que circula por nuestras manos y que no llegamos a procesar.

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  3. 2.- WWW; World Wide Web; Canal de comunicación(bajo control) para comunicarse con su público y los medios.

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  4. 3.- Friend Feed; Tecnología avanzada de las redes sociales que permite a los usuarios compartir páginas web, fotos, videos y música con familiares y amigos.

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  5. 4.- Wikis y posicionadores de información: Permite compartir, recoger y editar información.

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  6. 5.- Portal corporativo de empleados: Punto en la red para accesar a los servicios y recursos corporativos, lo que incrementa la eficiencia y transforma el recurso humano en capital humano

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    1. Attchments: Archivos o carpetas que se envían adjuntos a un mensaje de correo electrónico. Estos pueden ser imagenes, información, audio o video.

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    1. Austre ya va a ser mi amiga le prometo ya no volver a abrazarla .... si no hay una razon que lo justifique jajajaj ;D

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  9. Browser: Por Browser o Navegador se define al programa que nos permite visualizar los contenidos de la World Wide Web. El primer browser con interfase gráfica fue el Mosaic inventado en 1992. A este browser le siguió el Netscape Navigator y finalmente el Internet Explorer.

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  10. Cookie: Es un archivo que se graba en tu disco duro y que es generado a partir de la visita a una página web. El objetivo de este archivo es dar a conocer cuáles son tus preferencias del sitio web visitado que generó tu cookie, para darte una atención personalizada

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  11. Download:Se conoce como Download a la descarga de información que va de un servidor a una computadora personal. Información que puede ser texto, imágenes y audio.

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  12. SPAM: Se llama así al envio masivo con correo electrónico, es decir, mandar grandes
    cantidades de correo o mensajes muy largos a muchos usuarios.
    Este puede ser enviado a nuestra base de datos "Limpia" con buen resultado.
    El SPAM no esta penado por la ley pero hay que considerar poner el aviso de "Remover" para no ser considerado como tal.


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  13. http: significa HyperText Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método más común de intercambio de información en la world wide web, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador.

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  14. Blog: es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.

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  15. Blogger: Blogger es un servicio creado por Pyra Labs, y adquirido por Google en el año 2003, que permite crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting.

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  16. Web: Una web es aquella que consiste en un documento electrónico que contiene información, cuyo formato se adapta para estar insertado en la World Wide Web, de manera que los usuarios a nivel mundial puedan entrar a la misma por medio del uso de un navegador, visualizándola con un dispositivo móvil como un smartphone o un monitor de computadora.

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  17. E-email: también conocido como correo electrónico es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos.

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  18. RED: Es un conjunto de computadores (dos o más) que están unidos entre sí a través de elementos de comunicaciones, que pueden ser permanentes (como cables) o bien temporales, como enlaces telefónicos u otros. Dependiendo de su tamaño, las redes se clasifican en "LAN", "MAN" y "WAN". Las "LAN" son las "Local Area Network", es decir, Redes de Area Local que abarcan unos pocos computadores e impresoras dentro de un espacio reducido. Las "MAN" (MetropolitanArea Network) o Redes de Area Metropolitana, permiten unir máquinas dentro de un radio limitado de kilómetros (dentro de Santiago, por ejemplo). Y las "WAN" o "Wide Area Network" que se refiere a redes de nivel mundial, como Internet.

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  19. PLATAFORMA: es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible. Dicho sistema está definido por un estándar alrededor del cual se determina una arquitectura de hardware y una plataforma de software (incluyendo entornos de aplicaciones). Al definir plataformas se establecen los tipos de arquitectura, sistema operativo, lenguaje de programación o interfaz de usuario compatibles.

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  20. SERVIDOR: Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final.

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  21. TWITTER:es una aplicación en la web que permite a sus usuarios escribir pequeños textos (de hasta 140 caracteres) que pueden ser leídos por cualquiera que tenga acceso a su página. Cada usuario puede decidir leer en su página principal los textos de otra persona o grupo de personas, teniendo siempre disponible lo que otros han escrito recientemente.

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  22. WEB 2.0:comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs.

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  23. Intranet:Una intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales. El término intranet se utiliza en oposición a Internet, una red entre organizaciones, haciendo referencia por contra a una red comprendida en el ámbito de una organización.

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  24. Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos, e ideas de libre expresión.

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  25. Computadora:es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

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  26. Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.

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  27. Software: Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware o material o componentes duros.

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  28. Computación: Conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras.

    Ofimática: Equipamiento que se utiliza para generar, almacenar, procesar o comunicar información en un entorno de oficina la cual se puede generar, copiar y transmitir de forma manual, eléctrica o electrónica (Paquetería Office).

    Hardware: Equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. Se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de esas categorías están conectados a través de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de cálculo.

    RAM: La memoria de acceso aleatorio (en inglés: Random-Access Memory). Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.

    BIT (Binary Digit): Unidad mínima de información representable en un ordenador, cuyo valor es uno o cero dependiendo de si existe flujo eléctrico o no.

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  29. Es mucha información para mí; lo difícil es lograr procesarla.
    Anexo la dirección de mi primitivo blog, por si quieren visitarlo:
    http://lastareasdevasthi.blogspot.mx/

    Agradeceré sus valiosas aportaciones; ya que aun viendo todo esto nunca me involucré
    Atentamente Vasthi

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  30. Vasthi.

    ¡Felicidades eres la primera en abrir su propio blog e invitarnos a visitarlo"!.



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  31. La ingeniería en sistemas computacionales es un modo de enfoque interdisciplinario que permite estudiar y comprender la realidad, con el propósito de implementar u optimizar sistemas informáticos complejos

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  32. La teoría de sistemas (TGS) o teoría de sistemas o enfoque sistémico es un esfuerzo de estudio interdisciplinario que trata de encontrar las propiedades comunes a entidades llamadas sistemas. Éstos se presentan en todos los niveles de la realidad, pero que tradicionalmente son objetivos de disciplinas académicas diferentes.

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  33. La Sistémica puede ser considerada un nuevo nombre para todas las investigaciones relacionadas con la Teoría de Sistemas y la ciencia de sistemas. Se define como un campo emergente de la ciencia que estudia los sistemas holísticos e intenta desarrollar marcos lógico matemáticos, de ingeniería, y filosofía; en los cuales los sistemas físicos, mentales, cognitivos, sociales y metafísicos puedan ser estudiados

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  34. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  35. Saltar a: navegación, búsqueda
    La máquina alemana de cifrado Lorenz, usada en la Segunda Guerra Mundial para el cifrado de los mensajes para los generales de muy alto rango.Criptografía (del griego κρύπτω krypto, «oculto», y γράφως graphos, «escribir», literalmente «escritura oculta») tradicionalmente se ha definido como la parte de la criptología que se ocupa de las técnicas, bien sea aplicadas al arte o la ciencia, que alteran las representaciones lingüísticas de mensajes, mediante técnicas de cifrado y/o codificado, para hacerlos ininteligibles a intrusos (lectores no autorizados) que intercepten esos mensajes. Por tanto el único objetivo de la criptografía era conseguir la confidencialidad de los mensajes
    Consta de algoritmos para proteger datos privados, incluido el cifrado.

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  36. En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial (IA) a la capacidad de razonar de un agente no vivo.
    John McCarthy, acuñó el término en 1956, la definió: "Es la ciencia e ingeniería de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo inteligentes."

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  37. Fundamentos matemáticos
    Criptografía
    Consta de algoritmos para proteger datos privados, incluido el cifrado.
    Teoría de grafos
    Recursos elementales para las estructuras de almacenamiento de datos y para los algoritmos de búsqueda.
    Lógica matemática
    La lógica matemática estudia los sistemas formales en relación con el modo en el que se codifican nociones intuitivas de objetos matemáticos como conjuntos, números, demostraciones y computación.
    Teoría de tipos
    Análisis formal de los tipos de datos y el uso de estos para entender las propiedades de los programas, en particular la seguridad de estos.

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  38. INTERFAZ:La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo.

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  39. INTERFAZ DE HARDWARE: Interfaz de hardware, a nivel de los dispositivos utilizados para ingresar, procesar y entregar los datos: teclado, ratón y pantalla visualizadora.

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  40. INTERFAZ DE SOFTWARE: Interfaz de software, destinada a entregar información acerca de los procesos y herramientas de control, a través de lo que el usuario observa habitualmente en la pantalla.

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  41. INTERFAZ DE SOFTWARE-HARDWARE: establece un puente entre la máquina y las personas, permite a la máquina entender la instrucción y al hombre entender el código binario traducido a información legible.


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  42. Interfaces alfanuméricas: (intérpretes de comandos) que solo presentan texto.

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  43. Interfaces gráficas de usuario: (GUI, graphic user interfaces), las que permiten comunicarse con el ordenador de una forma muy rápida e intuitiva representando gráficamente los elementos de control y medida.

    Interfaces táctiles, que representan gráficamente un "panel de control" en una pantalla sensible que permite interactuar con el dedo de forma similar a si se accionara un control físico.

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  44. Internet (con mayúscula): la red de computadoras más extendida del planeta, que conecta y comunica a más de 50 millones de personas. Nació a fines de los años sesenta como ARPANet, y se convirtió en un revolucionario medio de comunicación. Su estructura técnica se basa en millones de computadoras que ofrecen todo tipo de información. Estas computadoras, encendidas las 24 horas, se llaman servidores y están interconectadas entre sí, en todo el mundo, a través de diferentes mecanismos de líneas dedicadas. Sin importar de qué tipo de computadoras se trate, para intercomunicarse utilizan el protocolo TCP/IP. Las computadoras que utilizan las personas para conectarse y consultar los datos de los servidores se llaman clientes, y acceden en general a través en un tipo de conexión llamado dial-in, utilizando un módem, una línea telefónica, un móvil entre otros. internet (con minúscula): denomina a un grupo interconectado de redes locales, que utilizan un mismo protocolo de comunicación.

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  45. Hacker: técnico experto en algún tema relacionado con comunicaciones o seguridad. Los hackers suelen dedicarse a vencer claves de acceso por pura diversión, o para demostrar falencias en los sistemas de protección de una red de computadoras. A diferencia de los crackers, los hackers son muy respetados por la comunidad técnica de Internet.

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  46. Firma Digital (Digital Signature): concepto similar a la firma hológrafa (en papel) pero en Internet. Mecanismo matemático que permite que una persona garantice ser el emisor de un mensaje de correo. De funcionamiento complejo, la firma digital será muy utilizada en pocos años para realizar negocios o contratos por Internet. La firma digital requiere del uso de un programa de encriptación, como el PGP, y de una Entidad Certificante.

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  47. Emoticons (o Smilies): conjunto de caracteres gráficos que sirven para demostrar estados de ánimo en un medio escrito como el e-mail. Por ejemplo, los símbolos :-), vistos de costado (apoyando la mejilla izquierda sobre el hombro), muestran una cara sonriente y puede significar un chiste o buenos deseos.

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  48. Hola
    Pues aqui esta el link de mi blog espero les guste cualquier comentario será de mucha utilidad.
    http://visitamimexic.blogspot.mx

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  49. Gigabyte. Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109 bytes.

    Motherboard.La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

    Driver. es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo. Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le indica al sistema operativo, cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular.

    Firewalles. Es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.
    Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios.

    Buffer. En informática es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos para evitar que el programa o recurso que los requiere, ya sea hardware o software, se quede sin datos durante una transferencia.

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  50. Código fuente: es el escrito directamente por los programadores en editores de texto, lo cual genera el programa. Contiene el conjunto de instrucciones codificadas en algún lenguaje de alto nivel. Puede estar distribuido en paquetes, procedimientos, bibliotecas fuente, etc.-----

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  51. Código objeto: es el código binario o intermedio resultante de procesar con un compilador el código fuente. Consiste en una traducción completa y de una sola vez de éste último. El código objeto no es inteligible por el ser humano (normalmente es formato binario) pero tampoco es directamente ejecutable por la computadora. Se trata de una representación intermedia entre el código fuente y el código ejecutable, a los fines de un enlace final con las rutinas de biblioteca y entre procedimientos o bien para su uso con un pequeño intérprete intermedio [a modo de distintos ejemplos véase EUPHORIA, (intérprete intermedio), FORTRAN (compilador puro) MSIL (Microsoft Intermediate Language) (intérprete) y BASIC (intérprete puro, intérprete intermedio, compilador intermedio o compilador puro, depende de la versión utilizada)].

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  52. Código ejecutable: Es el código binario resultado de enlazar uno o más fragmentos de código objeto con las rutinas y bibliotecas necesarias. Constituye uno o más archivos binarios con un formato tal que el sistema operativo es capaz de cargarlo en la memoria RAM (eventualmente también parte en una memoria virtual), y proceder a su ejecución directa. Por lo anterior se dice que el código ejecutable es directamente «inteligible por la computadora».

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  53. EUPHORIA (acrónimo del inglés: "End User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications"), es un lenguaje de programación interpretado, de alto nivel, estructurado, imperativo, y motor de juego,

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  54. http://metritoss.blogspot.mx/

    espero que podamos compartir mas de cada uno de nosotros saludos

    xuxuxu ;-)

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  55. Ubuntu
    Es una distribución Linux que ofrece un sistema operativo predominantemente enfocado a computadoras de escritorio aunque también proporciona soporte para servidores. Es una de las más importantes distribuciones de GNU/Linux a nivel mundial.


    Upload
    (Cargar o Subir) Es el proceso por el que copiamos un archivo de nuestro ordenador a un servidor o sistema, para poder transmitirlo por la Red o colgarlo en una página Web. Lo contrario, el bajarse un archivo de la Red a nuestro ordenador, se llama -download- o descarga.


    Unidad Central
    Generalmente se entiende por unidad central a la constituida por tres elementos del ordenador que son fundamentales: la memoria principal, el elemento que arranca el programa y la sección aritmética y lógica.



    Unidad de Control
    Es el "cerebro del microprocesador". Es la encargada de activar o desactivar los diversos componentes del microprocesador en función de la instrucción que el microprocesador esté ejecutando y en función también de la etapa de dicha instrucción que se esté ejecutando.

    La unidad de control (UC) interpreta y ejecuta las instrucciones almacenadas en la memoria principal y genera las señales de control necesarias para ejecutarlas.

    Unidad de Disco
    El mueble en el que está instalada la CPU puede tenerlas para disquetes de 5 1/4 o 3 1/2 pulgadas o para ambos. Alojamiento con dispositivos de lectura y grabación.

    Unidades de medida
    1Kb (Kilobyte) 210 bytes = 1.024 bytes 1.000 bytes
    1Mb (megabyte) 220 bytes = 1.048.576 bytes 1.000 Kb
    1Gb (gigabyte) 230 bytes = 1.073.741.824 bytes 1.000 Mb
    1Tb (terabyte) 240 bytes = 1.099.511.627.776 bytes 1.000 Gb


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  56. Ancho de Banda: Bandwidth en inglés. Cantidad de bits que pueden viajar por un medio físico (cable coaxial, par trenzado, fibra óptica, etc.) de forma que mientras mayor sea el ancho de banda más rápido se obtendrá la información.

    Android: es una plataforma abierta para teléfonos móviles que fue desarrollado por Google y por el Open Handset Alliance. Google define a Android como un "grupo de programas" (software stack) para teléfonos móviles.

    Antivirus: Programa cuya finalidad es prevenir los virus informáticos así como curar los ya existentes en un sistema. Estos programas deben actualizarse periódicamente.

    JAVA: Lenguaje de programación que permite ejecutar programas escritos en un lenguaje muy parecido al C++. Se diferencia de un CGI ya que la ejecución es completamente realizada en la computadora cliente, en lugar del servidor.

    ONLINE: Término en inglés que literalmente se traduce al español como "en línea". Se refiere a estar conectado a una red (usualmente se usa para el internet).

    Teclado:
    Periférico de entrada utilizado para dar instrucciones y/o datos a la computadora a la que está conectada

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  57. Kinect para Xbox 360, o simplemente Kinect (originalmente conocido por el nombre en clave «Project Natal»),es un controlador de juego libre y entretenimiento» creado por Alex Kipman, Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural de usuario que reconoce gestos, comandos de voz y objetos e imágenes.

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  59. WebMail
    Un Webmail es un email basado en web. Una cuenta de correo que puede enviar, recibir y leerse desde cualquier lugar mediante un navegador web.

    Webmaster
    Es el que crea, diseña, organiza y gestiona una página web (lo que vemos en Internet).

    website
    Hace referencia a una página o grupo de páginas web alojadas en un servidor de Internet, las cuales están relacionadas entre si en un mismo dominio de Internet.

    Zoom
    Acción que consiste en ampliar o disminuir la vista de uno o varios objetos con el fin de visualizar todo el documento o una parte del mismo.

    Uploader
    Algunas webs cuentan con un Uploader, lo cual les permite a usuarios subir sus creaciones ya sean en Word, PowerPoint o en cualquier otro programa dependiendo del Uploader. Esto hace que los documentos enviados lleguen al Administrador o Webmaster responsable de la web en una base de datos que debe tener en su Portfolio, todo lo recibe el y lo puede ver. Recibiendo información como : Nombre del trabajo , Tipo ( JPEG , GIF etc. ) , Peso del documento , y fecha de enviado. lo cual le permite tener casi todo lo que se debe saber sobre lo enviado.

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  60. Hola chicos soy Fabi, éstos son mis términos del glosario:

    Host es un derivado de la palabra inglesa almacenar, es el servidor desde donde te envían tus páginas, se almacenan las redes sociales, los vídeos(si vas a you tube un host te envía la información de búsqueda y el acceso a ese vídeo), todo tipo de servicios, desde tu correo hasta los discos duros virtuales, donde almacenas datos de tu PC para entrar desde otro pc o tu trabajo y tenerlos allí o copias de seguridad por si tu pc se estropea.Los antivirus ya te dan uno para que almacenes las copias de seguridad y luego te venden más espacio si lo quieres pero para eso te piden la tarjeta de credito.

    Ftp o fttp es un tipo de servidor como los de html,tml,o thtml, son tipos de páginas y de lenguajes para diseñarlas, hace años se usaba gestores para bajar archivos de la red y usaba programas como el getright y otros. El dominio es lo que va al final detrás del punto en la página principal,como la extensión en los archivos.

    mp3: te dice que es un archivo de sonido comprimido en mp3), es decir
    com: (compañía),
    org: (organización),uk (reino unido), co cu (cuba), ar (argentina), es (españa) etc...

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  61. ¡Se cierra la posibilidad de entrar al glosario!

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  62. Hola profesora, compañeros, les mando muchos saludos
    Beatriz
    Términos o conceptos para el glosario

    Microsoft es actualmente la mayor compañía de desarrollo de software para ordenadores y dispositivos informáticos. Si conoces el Windows, trabajais con Office o habeis usado alguna vez una consola de DOS, sabed que todos estos productos llevan su marca; Microsoft Corporation. Fué fundada en Albuquerque en 1975, por dos estudiantes universitarios, que tras el éxito de su compañía dejaron los estudios para centrarse en los negocios, los archiconocidos Bill Gates y Paul Allen.

    LINUX: Linux es un sistema operativo de software libre (no es propiedad de ninguna persona o empresa), por ende no es necesario comprar una licencia para instalarlo y utilizarlo en un equipo informático. Es un sistema multitarea, multiusuario, compatible con UNIX, y proporciona una interfaz de comandos y una interfaz gráfica, que lo convierte en un sistema muy atractivo y con estupendas perspectivas de futuro.

    TERABYTE: Un Terabyte es una unidad de medida de memoria (2 elevado a 12) aproximadamente igual a un trillón de bytes (realmente 1.099.511.627.776 bytes).

    BYTE: Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.

    NANOBYTE: nanobyte es la medida de un bit a una escala menor que un micrometro.

    FONDO DE PANTALLA: El fondo de pantalla, de escritorio o wallpaper, es una imagen utilizada como fondo en los escritorios de Windows y sistemas operativos gráficos similares en computadoras. Sobre ese fondo se colocan todos los íconos del escritorio, además de los menús y otros elementos. También son empleados como imágenes en los fondos de dispositivos móviles como celulares.

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    1. Hola Bety; eres muy extremista, lo digo por tus TERABYTES y los NANOBYTES.
      vASTHI

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  63. Definición de teclas del teclado
    Teclado función – Apretando la tecla F1 en cualquier programa, activará el menú de ayuda para ese programa en particular. F7 activará un programa para chequear faltas gramaticales y de ortografía. F10 y Alt hacen la misma función y es activar la barra de menú o “Archivo” en al parte superior izquierda. Luego con las flechas del teclado se puede uno mover por la opciones hasta que elijamos el comando deseado con la tecla “enter”.

    Apretando la tecla Alt y a continuación la barra espaciadora, activaremos el menú para minimizar, maximizar o cerrar la ventana activa. De nuevo, usa las flechas para hacer tu selección. Todo esto se puede hacer sin quitar tus manos del teclado ni usando el ratón.

    Manteniendo pulsada la tecla Alt y luego pulsando la tecla Tab, podremos cambiar de progrmas de forma rápida.

    Con las teclas Inicio y Fin podemos movernos ir al principio y al final de la línea de texto. Con las teclas RePág y AvPág nos podremos mover arriba/abajo.

    Tecla ctrl. – Ahora que sabes la manera de navegar por la pantalla sin utilizar el ratón, aquí están las abreviaturas mas útiles y sencillas de usar. Se realizan con la combinación de dos teclas. Mientras tengas pulsado la tecla ctrl. pulsa las siguientes teclas para realizar una acción (el signo “+” solo indica que hay que pulsar la siguiente tecla mientras se sostiene ctrl.)

    Ctrl + C Para copiar un fichero, carpeta o texto seleccionado.
    Ctrl + X Hará la función de cortar lo seleccionado (lo quita y pone en memoria).
    Ctrl + V Pegará el fichero, carpeta o texto.
    Ctrl + U Abre una nueva ventana en el navegador o en un documento de office.
    Ctrl + B Activa la ventana de búsqueda en ciertas aplicaciones.
    Ctrl + A Para abrir un nuevo documento.
    Ctrl + P Para imprimir
    Ctrl + O Organizar favoritos en el navegador.
    Ctrl + E Seleccionar toda la pantalla
    Ctrl + H Para abrir el historial en el navegador.

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  64. Definición de MOUSE
    El mouse (Ratón) es un dispositivo electrónico de pequeño tamaño, dotado con teclas (y a veces un bola, llamada trackball), operable con la mano y mediante el cual se pueden dar instrucciones a la computadora.

    UTILIZACIÓN DEL MOUSE

    En un mouse con dos botones, el botón izquierdo se usa para seleccionar la entidad grafica, particularmente sirve para:

    Definir un punto en el espacio;

    Seleccionar los objetos a modificar;
    Escoger las opciones del menú y de las ventanas de dialoga.
    El botón derecho de mouse se usa principalmente para:

    Completar un comando en vez de la tecla Envío;
    Visualizar el menú Snap a objetos;
    Visualizar la ventana del menú del cursor.

    Las funciones del botón derecho del mouse se pueden modificar en la ventana de dialogo Instrumentos / Opciones.

    En un mouse con tres botones, el botón del centro se puede personalizar en la misma ventana de Opciones.

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  65. Hola Buenas noches profesora, aqui le envio mi trabajo, saludos :)

    http://avilamedinamangeles.blogspot.mx/

    Navegador Web: es una aplicación que opera a través de Internet,
    interpretando la información de archivos y sitios web para que estos puedan ser
    leídos (ya se encuentre és red mediante enlaces o hipervínculos.

    Ofimatica: Conjunto de materiales y programas informáticos que se aplican al trabajo
    de oficina

    Hardware: Conjunto de unidades físicas, circuitos y dispositivos que componen un
    sistema informático

    Driver: Un driver o controlador de dispositivo es el software que comunica los
    periféricos con el sistema operativo. Por ejemplo, una placa de sonido puede emitir
    una señal de audio o tomar audio desde el exterior, una tarjeta de vídeo es capaz de
    enviar señal de vídeo a un monitor para graficar el escritorio de un sistema, un mouse
    es capaz de movilizar un flecha virtual en la pantalla, etc.

    Software: Conjunto de programas, lenguajes de programación y datos que controlan que
    el ordenador funcione y realice determinadas tareas

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  66. TIPOS DE MEMORIA RAM

    RAM proviene de ("Read Aleatory Memory") ó memoria de lectura aleatoria: es un dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de manera temporal, de ahí el término de memoria de tipo volátil ya que pierde los datos almacenados una vez apagado el equipo; pero a cambio tiene una muy alta velocidad para realizar la transmisión de la información.



    En la memoria RAM se carga parte del sistema operativo (Linux Ubuntu, Apple® MacOS, Microsoft® Windows 7, etc.), los programas como (Office, Winzip®, Nero®, etc.), instrucciones desde el teclado, memoria para desplegar el video y opcionalmente una copia del contenido de la memoria ROM.
    Ejemplo: cuando damos doble clic a la aplicación Microsoft® Word, el programa será leído desde el disco duro e inmediatamente la computadora buscará almacenarlo en la memoria RAM, ello para que el usuario lo utilice sin la lentitud que implicaría trabajarlo desde el disco duro, y una vez terminada de usar la aplicación, la RAM se libera para poder cargar el próximo programa a utilizar.

    Tipo 1, DRAM: las siglas provienen de ("Dinamic Read Aleatory Memory") ó dinámicas, debido a que sus chips se encuentran construidos a base de condensadores (capacitores), los cuáles necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad pero a cambio tienen un precio económico.

    Ejemplo: hagamos una analogía con una empresa que fabrica hielo, pero para ello no cuenta con una toma de agua, sino que constantemente necesita de pipas con agua para realizar su producto. Esto la hace lenta ya que tiene que esperar que le lleven la materia de trabajo constantemente.

    TSOP proviene de ("Thin Small Out-line Package"), lo que traducido significa conjunto de bajo perfil fuera de línea. Son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), los primeros módulos de memoria aislados que se introducían en zócalos especiales de la tarjeta principal ("Motherboard"). Estos chips en conjunto iban sumando las cantidades de memoria RAM del equipo.

    Las memorias TSOP no fueron totalmente reemplazados en aquel tiempo, sino que se conjuntaron los módulos en una placa plástica especial y se organizaron las terminales con forma de pin en un solo lado de la tarjeta, naciendo el estándar de memorias SIP ("Single In-line Package").

    Memoria RAM tipo SIP
    Solo se comercializó una versión de memoria SIP de 30 terminales.
    Cuentan con una forma física especial, pero tenían el inconveniente de que al tener los pines libres y en línea corrían el riesgo de doblarse y romperse.
    La memoria SIP de 30 terminales permite el manejo de 8 bits.
    La medida del SIP de 30 terminales es de 8.96 cm. de largo X 1.92 cm. de alto.

    MEMORIA RAM TIPO SIMM
    SIMM proviene de ("Single In line Memory Module"), lo que traducido significa módulo de memoria de únicamente una línea (este nombre es debido a que sus contactos se comparten de ambos lados de la tarjeta de memoria): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria de un solo lado de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 30 ó 72 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard).

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  67. ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line. Tecnología para transmitir información digital a elevados anchos de banda. A diferencia del servicio dial up, ADSL provee una conexión permanente y de gran velocidad. Esta tecnología utiliza la mayor parte del canal para enviar información al usuario, y sólo una pequeña parte para recibir información del usuario.
    Algoritmo: conjunto de reglas bien definidas para la resolución de un problema. Un programa de software es la transcripción, en lenguaje de programación, de un algoritmo.
    Backup: copia de seguridad. Se hace para prevenir una posible pérdida de información
    Buscador (Search Engine, motor de búsqueda): Herramienta que permite ubicar contenidos en la Red, mediante expresiones booleanas, combinando palabras clave. Se organizan en buscadores por palabra o índices (como Lycos o Infoseek) y buscadores temáticos o directorios (como Yahoo! ).
    Caché: en un navegador, el caché guarda copias de documentos de acceso frecuente, para que en el futuro aparezcan más rápidamente
    Gateway o pasarela: Dispositivo utilizado para conectar diferentes tipos de ambientes operativos. Típicamente se usan para conectar redes de área local a minicomputadores o mainframes
    Giga: prefijo que indica un múltiplo de 1.000 millones, o sea 109. Cuando se emplea el sistema binario, como ocurre en informática, significa un múltiplo de 230, o sea 1.073.741.824
    Hipertexto: textos enlazados entre sí. Haciendo clic con el mouse el usuario pasa de un texto a otro, vinculado con el anterior

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  68. IP: protocolo de identificación
    OSI: Sistemas de Intr@r conexion abierta
    ISO: organización Internacional de estandares
    Memoria cache: Memoria Temporal de dispositivos perifericos
    Multimedia Digital; Múltiples medios enfocados en tecnologia
    PC: Computadora personal
    Laptop: computadora portatil

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  69. glosario de Irma G. H
    Antivirus: Programa cuya finalidad es prevenir los virus informáticos así como curar los ya existentes en un sistema. Estos programas deben actualizarse periódicamente.

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  70. Aplicación: Cualquier programa que corra en un sistema operativo y que haga una función específica para un usuario. Por ejemplo, procesadores de palabras, bases de datos, agendas electrónicas, etc.

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  71. Escaner: Digitalizador. Aparato que hace posible la conversión a formato digital de cualquier documento por email, por ejemplo. El escaner debe estar conectado a un puerto de la computadora, por ejemplo por USB.impreso o escrito, en forma de imágen, que puede ser posteriormente enviada

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  72. IIS: Microsoft Internet Information Services. Servicios de Información de Internet de Microsoft. IIS es un conjunto de servicios basados en Internet, para maquinas con Windows.

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  73. Paquete: Un paquete es un pedazo de información enviada a través de la red. La unidad de datos que se envía a través de una red la cual se compone de un conjunto de bits que viajan juntos.

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  74. URL: las siglas URL en inglés quieren decir "Uniform Resource Locator," y se refiere al texto que identifica a una página web. Normalmente empieza por"http:/…
    Blog público y blog privado: dos términos que diferencian entre los dos tipos de blogs.El público aparece publicado y accesible en Internet sin que estén protegidos por una clave de acces. Blogs privados están publicados en Internet, pero están protegidos y soloamente pueden ser accedidos med iante una clave de acceso.

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    1. hola Irma TU muy bien, yo creo que todos estabamos experimentando con el prezi y tenemos algunas fallas pero con practica todo nos saldra mejor

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  75. este no es el del tema que me toco pero igual lo quise subir a lo mejor a alguien le sirve

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  76. http://prezi.com/j6prv6z-zldi/presentacion-1/

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  77. No sé que sucedió pero borre este mismo comentario, pero ahora si ahí va:

    CODIGO ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange — Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski] o [ásci] , es un código de caracteres basado en el alfabeto latino.

    Wi-Fi (/waɪfaɪ/; en algunos países hispanoparlantes /wɪfɪ/) es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica.

    El SPG o GPS (Global Positioning System: sistema de posicionamiento global) o NAVSTAR-GPS1 es un sistema global de navegación por satélite (GNSS) que permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, una persona o un vehículo con una precisión hasta de centímetros

    (IPA) o API Interfaz de programación de aplicaciones (del inglés Application Programming Interface) es el conjunto de funciones y procedimientos (o métodos, en la programación orientada a objetos) que ofrece cierta biblioteca para ser utilizado por otro software como una capa de abstracción. Son usadas generalmente en las bibliotecas (también denominadas vulgarmente "librerías").

    ICONO es en informática, un pictograma que es utilizado para representar archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento, etc. en un sistema operativo gráfico.

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